Нью-Йорк, анонс локации

Нью-Йорк

Действие игры разворачивается параллельно в двух мирах: Калье в Срединном мире и Нью-Йорке 1942 года в истинном. Что же мы хотим предложить игрокам Нью-Йорка и что нужно понимать, заявляясь в эту локацию?

Прежде всего, мы хотим предупредить: это не реконструкция Нью-Йорка 40 годов. Реконструировать ту эпоху мы не сможем, да и это окажется пресно. Скорее хочется спрессовать в один сжатый ком веяния времени и сделать игру, пропитанную духом, а не буквой.

О стиле.
Девизом нашего Нью-Йорка можно считать театральный постмодерн. Мы хотим передать дух времени через гротескные, преувеличенные образы. Порой несколько абсурдные, но ложащиеся в канву. В Нью-Йорке вы сможете встретить и анахронизмы, и совершенно современные вставки, и даже откровенный сюрреализм. Но мы надеемся, что все это поможет создать ощущение, которым жило поколение людей, изменивших мир раз и навсегда.

Сюжеты игры не так важны (хотя они, разумеется, будут!). Во главу угла ставится дух мятежного времени, породившего настоящее цунами, последствия которого мы ощущаем до сих пор. Во многом наш сегодняшний мир начался именно тогда, с рева моторов над заливом Перл-Харбор.

О войне и о реальности.
В этой игре нам не столько интересен сам ход военных действий, сколько интересно подумать, как это все происходило глазами обычных людей. В реальности не было чисто женских отделений Полиции. Не было конкурсов машинисток на военные специальности. И война “невидимого фронта” шла гораздо мягче, чем предполагается на игре. Мы намеренно вставляем эти гротескные, преувеличенные образы, поскольку они, как нам кажется, хорошо передают дух времени.

Итак, мы приглашаем вас в Нью-Йорк. Практически, на сцену. Здесь не рвутся бомбы, не совершаются великие подвиги во славу нации. Просто маленькие люди живут свои маленькие жизни. Их мир действительно похож на спектакль. Где каждый сам себе и актер, и сценарист, и режиссер.

Подать заявку: http://joinrpg.ru/110/roles/4485
(Сетка ролей в разработке, но мы готовы выслушать ваши пожелания)
основной

Локации. Калья Суэрта

Для полноценной игры в Калье вам необходимо хотя бы вкратце ознакомиться с реалиями мира “Темной Башни”: как максимум — прочитать книгу, как минимум — использовать сайт darktower.ru.

Collapse )

Сетка ролей пока в разработке, но мы готовы выслушать ваши предложения. Связаться с нами можно вот таким, например, образом: http://joinrpg.ru/110/home

Калья играет в стилистике мистического техногенного вестерна.
основной

Внутренний Доган

Одна из основополагающих частей мира “Темной Башни” и один из важнейших движков игры – противостояние Белизны и Алого Короля.

Что есть Белизна? Честь, верность традициям, порядок, стойкость.
Что есть Алый Король? Разрушение, хаос, предательство, страх, отторжение.

Обратите внимание, что ценности Белизны и Алого Короля не совпадают с привычными нам понятиями добра и зла.
На игре персонаж будет обладать своей внутренней стрелкой на шкале Алый Король – Белизна. Эту стрелку мы называем Внутренний Доган.
Внутренний Доган может находиться в одном из пяти положений: Крайний Алый (служба Алому Королю) — Алое Колебание — Нейтралитет — Белое Колебание — Крайний Белый (следование по Лучу).

Collapse )
улыбка

Анонс проекта

...Есть и иные миры, кроме этого.

Мир сдвинулся с места. Прежние порядки рухнули, и все миры, нанизанные на Башню, содрогнулись. В Срединном мире пал Гилеад. В Ключевом мире началась Вторая мировая война.

Мы хотим вам представить две игры в одной. Два разных мира, связанных тонкими нитями единой судьбы. Большинство из вас проведет всю игру в одном из этих миров. Возможно, о существовании других часть персонажей так и не узнает, но мы постараемся сделать игру интересной везде.

Калья Суэрта, поселение на Внешней Дуге, одно из сотни себе подобных, пережившее сложные времена в период восстания Доброго Человека.

Мир уже не станет прежним. Кем ты станешь теперь, когда то, кем ты был, потеряло значение? От чего ты откажешься и что ты сможешь сохранить, когда в дверь постучит гражданская война, а в окно влетят кошмарные сны, ставшие явью?

Помни, сэй: все сущее служит Лучу и замирает, когда Черепаха поет свою песнь.

Подавая заявку в Калью, будьте готовы прожить жизнь в полном загадок Срединном мире, выбирать между Гилеадом и Фарсоном, слушать музыку на заброшенной радиостанции, вместе с роботами и Мэнни решать судьбу своего поселка (и только ли его?) в жанре постапокалиптического мистического вестерна.

Нью-Йорк 1942 года. Все для фронта, живем сегодняшним днем, так случилось: мужчины ушли, а что осталось?.. Американская мечта, шпиономания, фокстрот и буги-вуги. Сейчас в NY создается Манхэттенский проект, Антуан де Сент-Экзюпери пишет своего «Маленького принца», люди видят странные сны, а некоторые из них уходят и не возвращаются… Правда ли, что они ушли на войну?

Подавая заявку в Нью-Йорк, будьте готовы почувствовать на себе дух 1940-х годов. Последствия Великой Депрессии, война, неизвестность, граничащая с паникой, будут неотъемлемыми частями вашей игры. Как, впрочем, и несмываемый с лиц и душ Американский позитив в ритме буги-вуги.

________________

Ни тот, ни другой мир мы не реконструируем.

Огромное значение в обоих мирах играет звук. Книги Кинга пронизаны музыкой. Жители Нью-Йорка слушают радио и проводят вечера на танцполе. Жители Кальи просто слышат, как мир звучит у них в голове.

Игра будет проходить с использованием электронных моделей (браслеты игрока). В Срединном мире будет задействован музыкальный движок. Приготовьтесь провести всю игру с наушниками, воткнутыми хотя бы в одно ухо.

Игру для вас делают:

-Юська: главмастер, координатор, модели, связывает все пласты в один, пишет часть ролей Нью-Йорка и Кальи.
-Мэл: Нью-Йорк, модели
-Файни, Драгун: Калья.

Игра делается при технической поддержке:
Электроника: Ранма, Ксотар и ТГ «Остранна».
Музыкальное пространство и контент: Саша Яцуренко.
Автор изначальной идеи, многократно, впрочем, дополненной: Маэз.